Author: ColonelMichael14
Team: ColonelClonkGeist, EnsignMonkstar, MajorEnd
Betatesting: Lieutenant-Blackwolf-, ColonelCmdr. Adler, CaptainWasserwipf, CaptainApfel, ClonkAvenger, EnsignPflaster
Last changed: 31.05.2014 23:00
Looking for: Scripter
Completion: Completed
Date of publication: 16.11.2012
User niveau: Excellent
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visited_sticky.png Wir wünschen einen guten Rutsch ins Jahr 2018! --- visited_sticky.png CMC R1.8.6d steht zum Download bereit! Das aktuelle Hazard v2043 wird benötigt

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Neuigkeiten

16.12.2017 - CMC R1.8.6d steht zum Download bereit

Auf ins letzte Gefecht: Die dreizehnte Version von Codename: Modern Combat steht nun zum Download bereit!

12.12.2017 - CMC R1.8.6d kommt am 16.12.17

Weihnachten naht und die Clonklandschaft benötigt dringend einen Versorgungsabwurf, bereithalten!

24.12.2016 - R1.8.5 steht zum Download bereit

Hier, erste Hilfe! Codename: Modern Combat steht jetzt in seiner nunmehr zwölften Version bereit. Neue Szenarien, neue Funktionen und Unmengen an Optimierungen geben noch einmal Anlass das Schlachtfeld zu besuchen, in dem Sinne: wir wünschen frohe Weihnachten =)

19.12.2015 - R1.8 steht zum Download bereit

Bereit zum elften Angriff: Codename: Modern Combat steht jetzt in seiner elften Version zum Download bereit. Es gibt einiges an Neuerungen zu entdecken, wir wünschen viel Spaß und frohe Weihnachten =)

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Clonk Wiki: Releases, Punktetabellen, Blackhawk, Defibrillator, Peilsender, First Aid Pack

Impressum

Projektleiter: Michael14 --- Scripter: ClonkGeist, Monkstar, End

Grafiker: Wasserwipf --- Betatester: -Blackwolf-, Cmdr. Adler, Apfel, Avenger, Pflaster

2010 - 2018 CMC Technologies Corporation

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Showing 1-10 comments out of 6449

01.01.2018 02:08 from EnsignPflaster  
ich bin schon da!

31.12.2017 14:58 from ColonelMichael14  
Das CMC Team wünscht einen guten Rutsch ins Jahr 2018!

25.12.2017 13:39 from ColonelMichael14  
Ein kleines Update wurde nachgeschoben und trägt die Versionsnummer R1.8.6d.

Änderungen:

-Capture the Flag: Durch Betreten von Objekten fallengelassene Flaggen können nun wieder von allen Spielern geborgen/gestohlen werden
-Capture the Flag: Spielzielbeschreibung zu Rundenbeginn um fehlende Information erweitert
-Die Reparatur mancher Strukturen bringt nicht mehr eine falsche Menge Belohnungspunkte
-Flares vergeben nicht mehr manchmal eine falsche Menge Belohnungspunkte beim Abfangen von Geschossen
-Die Option 'Unendliche Errungenschaften' zeigt nun auch den erneuten Erhalt von Ehrenbändern an
-Das nur für den Besitzer eines Clonks hörbare akustische Feedback bei Minimalschaden nutzt neue Sounds
-Clonks erzeugen bei schweren Stürzen auf Oberflächen welche von Wasser bedeckt sind keine Rauchpartikel mehr und stattdessen Wassergeräusche
-Zerstörungseffekte für einige Szenarioobjekte angepasst
-Black Thunder: Capture the Flag eingeführt
-Mankel Overpass: Die Plattformen begehbarer Türme wurden mit Sandsackbarrieren ausgerüstet um mehr Deckung zu bieten
Last change: 25.12.2017 13:47

16.12.2017 21:47 from ColonelMichael14  
Ein kleiner Hotfix wurde herausgegeben und trägt die Versionsnummer R1.8.6c!
Danke für die Hinweise auf Bugs =P
Last change: 17.12.2017 03:09

14.12.2017 13:04 from ColonelMichael14  
Packt den Defibrillator aus, CMC R1.8.6 erscheint am 16.12.17!

06.01.2017 09:41 from ColonelCmdr. Adler  
Yay, Soterotu meldet sich zurück. :D

04.01.2017 23:39 from ClonkSoterotu  
Ich bin erstaunt und irgendwie ja doch glücklich darüber, dass es immer noch ein paar eiserne Clonkspieler gibt, die selbst bei der aktuellen Lage des Spiels mit viel Leidenschaft an ihren Projekten festhalten können und natürlich auch weiter daran arbeiten. Vielleicht sollte ich wenn ich mal wieder mehr Zeit zur Verfügung habe mal ein zwei Runden spielen.

24.12.2016 13:50 from ColonelMichael14  
Frohe Weihnachten an die Clonk-Community!

Mit dem neusten Update nehmen wir die Chance wahr, ein Spiel und seine Community zu ehren, welche uns für unzählige Stunden Freude bereiten konnten.
Tausende gefallene Clonks, abgeschossene Helikopter, verschossene Patronen, reanimierte Schwerverletzte, geworfene Handgranaten, zerstörte Kisten und unschuldig geschröpfte Vögel in Rotoren später mag die Community von Clonk immer mal wieder genug vom Gameplay in Clonk Rage gehabt haben, egal ob als schwerbewaffneter Peacemaker in Militäreinrichtungen, als Magier auf Himmelsinseln, als Ritter in unendlich großen Ritterburgen oder als erster Clonk auf dem Mond - doch kam die Community nach einiger Zeit doch immer wieder mal zurück, denn es gab schon immer etwas in Clonk, was uns sonst kein anderes Spiel bieten konnte, und das selbst nach 10 Jahren.

Mit etwas Glück trifft das auch ein weiteres Mal zu und wir sehen uns im kommenden Jahr vielleicht schon wieder in einer Lobby wieder - in dem Sinne,

einen guten Rutsch!

Das CMC Entwicklerteam

https://mwf-data.clonkspot.org/29/15729/doublesplat.gif

28.11.2016 17:46 from EnsignFulgen  
[gelöscht]

29.09.2016 06:40 from EnsignFulgen  
Ah, danke.